标签: c# unity3d blender virtual-reality kinect-v2
我正在开发类似于虚拟更衣室的应用程序。我想用模型的骨头来绘制布骨。我有模型的骨头但无法从Cloth(GameObject)获取骨骼。我试过以下事情:
//go is GameObject go.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>().bones;
我使用的是Unity3D 2017版。和C#编程。我也使用kinect捕捉运动。我使用Blender创建了3D布料,并以.fbx格式和骨骼一起导出。有人请帮忙。在此先感谢。