Libgdx在飞行中画出一个光滑的环

时间:2018-02-14 06:51:00

标签: libgdx ring

我需要动态画一个戒指。然而,在实践中,我使用ShapeRenderer绘制这样一个半径为32px且边界宽度为1px的小环,其结果很难看。与浏览器渲染结果相比,我给出了截图。

的CSS:

css

libgdx:

libgdx ring libgdx ring2

  1. 如何使用CSS动态绘制环。 (准备不同尺寸的戒指纹理,但这与我原来的打算不符。)
  2. 如何使用HTML5画布绘制具有特定线宽的圆环。
  3. .numberCircle {
        border-radius: 50%;
         /* behavior: url(PIE.htc);  remove if you don't care about IE8 */
    
        width: 16px;
        height: 16px;
        /*padding: 8px;*/
        line-height: 16px;
        
        background: #fff;
        border: 1px solid #666;
        color: #666;
        text-align: center;
        
        font: 8px Arial, sans-serif;
    }
    <div class="numberCircle">0</div>
    <div class="numberCircle">1</div>

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可能想要的是启用抗锯齿,它在您初始化应用程序时启用。取自this answer

在配置中启用抗锯齿:

对于桌面:

security

对于Android:

LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.samples = 2;
new LwjglApplication(new MyGdxGame(Helper.arrayList(arg)), config);

您可能还需要在应用程序中添加以下行:

AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
config.numSamples = 2;
initialize(new MyGdxGame(null), config);