我需要动态画一个戒指。然而,在实践中,我使用ShapeRenderer
绘制这样一个半径为32px且边界宽度为1px的小环,其结果很难看。与浏览器渲染结果相比,我给出了截图。
的CSS:
libgdx:
.numberCircle {
border-radius: 50%;
/* behavior: url(PIE.htc); remove if you don't care about IE8 */
width: 16px;
height: 16px;
/*padding: 8px;*/
line-height: 16px;
background: #fff;
border: 1px solid #666;
color: #666;
text-align: center;
font: 8px Arial, sans-serif;
}
<div class="numberCircle">0</div>
<div class="numberCircle">1</div>
答案 0 :(得分:0)
您可能想要的是启用抗锯齿,它在您初始化应用程序时启用。取自this answer:
在配置中启用抗锯齿:
对于桌面:
security
对于Android:
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.samples = 2;
new LwjglApplication(new MyGdxGame(Helper.arrayList(arg)), config);
您可能还需要在应用程序中添加以下行:
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
config.numSamples = 2;
initialize(new MyGdxGame(null), config);