如何使用Audiokit根据频率调用功能

时间:2018-02-10 16:09:54

标签: function frequency tracker audiokit

我已经看到可以在一个功能中使用频率跟踪器,但我不能自己把它拉下来。有一个示例文件可以显示频率,但是当跟踪器达到特定频率时,我还没有找到任何调用函数的文件。

当频率降至40hz以下时,我正试图调用AKAudioPlayer.pause()函数。我编辑了一个测试.mp3文件,以便在音频文件中有一个32hz的部分。我甚至可以在频率跟踪器文本上看到,跟踪器正在读取32赫兹,但是我没有任何成功让它暂停,即使我写的功能依赖于这个文本。

This是麦克风跟踪器的修改版本,用于跟踪音频文件。

我收到错误:“在尝试使用tracker.frequency值直接形成函数时,以及在使用变量时转换为基于tracker.frequency的字符串时,意外发现nil在展开Optional值时”

这让我相信跟踪器频率是我有问题的零可选值,并且结论是,这就是将整个事情放在火焰中的原因。但我无法弄清楚该做些什么。我知道有一个功能可以显示频率,但我无法重现它的成功。

在下面的代码中(主要是Audiokit示例文件)我试图使用Tracker.Frequency来触发暂停功能:

import AudioKit
import AudioKitUI
import UIKit


class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet private var frequencyLabel: UILabel!
    @IBOutlet private var amplitudeLabel: UILabel!
    @IBOutlet private var noteNameWithSharpsLabel: UILabel!
    @IBOutlet private var noteNameWithFlatsLabel: UILabel!
    @IBOutlet private var audioInputPlot: EZAudioPlot!


    @IBAction func Play(_ sender: Any) {

        if input.isStarted == false
        {
            input.play()
        }
    }


    @IBAction func Pause(_ sender: Any)
    {

        if input.isStarted
        {
            input.pause()
        }

    }



    var input: AKAudioPlayer!
    var song = try! AKAudioFile(readFileName: "TEST.mp3")// ... the error is here

    var tracker: AKFrequencyTracker!
    var silence: AKBooster!

    let noteFrequencies = [16.35, 17.32, 18.35, 19.45, 20.6, 21.83, 23.12, 24.5, 25.96, 27.5, 29.14, 30.87]
    let noteNamesWithSharps = ["C", "C♯", "D", "D♯", "E", "F", "F♯", "G", "G♯", "A", "A♯", "B"]
    let noteNamesWithFlats = ["C", "D♭", "D", "E♭", "E", "F", "G♭", "G", "A♭", "A", "B♭", "B"]

    func setupPlot() {
        let plot = AKNodeOutputPlot(input, frame: audioInputPlot.bounds)
        plot.plotType = .rolling
        plot.shouldFill = true
        plot.shouldMirror = true
        plot.color = UIColor.blue
        audioInputPlot.addSubview(plot)
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
          pauseOnQueue()

        AKSettings.audioInputEnabled = true
        do {input = try AKAudioPlayer(file: song)}
            catch {print("ERROR")}
        tracker = AKFrequencyTracker(input)
        silence = AKBooster(tracker, gain: 1)
    }

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)

        AudioKit.output = silence
        AudioKit.start()
        setupPlot()


        Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1,
                             target: self,
                             selector: #selector(ViewController.updateUI),
                             userInfo: nil,
                             repeats: true)
    }




    @objc func updateUI() {
        if tracker.amplitude > 0.1 {
            frequencyLabel.text = String(format: "%0.1f", tracker.frequency)

            var frequency = Float(tracker.frequency)
            while frequency > Float(noteFrequencies[noteFrequencies.count - 1]) {
                frequency /= 2.0
            }
            while frequency < Float(noteFrequencies[0]) {
                frequency *= 2.0
            }

            var minDistance: Float = 10_000.0
            var index = 0

            for i in 0..<noteFrequencies.count {
                let distance = fabsf(Float(noteFrequencies[i]) - frequency)
                if distance < minDistance {
                    index = i
                    minDistance = distance
                }
            }
            let octave = Int(log2f(Float(tracker.frequency) / frequency))
            noteNameWithSharpsLabel.text = "\(noteNamesWithSharps[index])\(octave)"
            noteNameWithFlatsLabel.text = "\(noteNamesWithFlats[index])\(octave)"
        }
        amplitudeLabel.text = String(format: "%0.2f", tracker.amplitude)
    }

    func pauseOnQueue() {

        frequencyLabel.text = String(format: "%0.1f", tracker.frequency)

        let frequency = Float(tracker.frequency)


        if  frequency < 50 && frequency > 20  && input.isStarted == true

        { input.pause() }

    }

    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我在这里回答了类似的问题:AudioKit (iOS) - Add observer for frequency / amplitude change

你必须决定如何检测这个频率 - 这是一个快速发生的事情,需要在DSP代码中,或者你可以从半定期的间隔轮询频率迅速的。

我认为你不应该将它们添加到AudioKit节点定义中,因为它们可能在您期望它们时不存在,即使它看起来应该是从视图控制器生命周期中看起来的。通常,不要依赖视图控制器代码来控制音频。也许把所有音频相关的东西都放在一个单独的东西中让它自己管理?