我正在尝试在我的应用程序中使用ODR,但beginAccessingResources
永远不会完成。以下是我的代码的简化版本:
let bundleResourceRequest = NSBundleResourceRequest(tags: tags)
bundleResourceRequest.beginAccessingResources { error in
DispatchQueue.main.async {
if let error = error {
bundleResourceRequest.endAccessingResources()
// Handle error
} else {
// Successful
}
}
}
我开始使用标记为.sks
的{{1}}文件以及标记为Level1
的另一个.sks
标记为简单。当我开始访问标记Home
的资源时,我成功完成了没有问题。但是,当我尝试使用Home
标记时,完成块永远不会触发。我没有收到错误或成功。当我查看“磁盘报告”时,它显示Level1
为Home
,In Use
为Level1
,其中包含一个永不移动的进度条。 Downloading
总共16 KB,所以它不是太大,我让它坐了大约10分钟但没有成功。
什么可能导致此功能永远不会完成?
答案 0 :(得分:4)
我可以通过转到Build Settings并将Embed Asset Packs in Product Bundle
更改为Yes
进行调试来解决这个问题。