我最近加入了React& amp; Redux生态系统;虽然我可以欣赏React提供的组件之间的清晰组织(以及更多)和Redux的三个原则;我发现很难决定什么是最好的发展方式;面向对象或功能性?
在React / Redux之前,我们习惯使用ES6类开发;它为面向对象的编程提供了非常整洁的语法,尤其是继承。构建在以下简单结构上的所有组件类:
export default class MyComponent extends React.Component {
constructor(){
// initialise state here
}
componentWillMount(){
// populate state here
}
componentDidMount(){
// update UI/bind listeners here
}
render(){
// output HTML here
}
}
在引入Redux之后,我开始觉得上面的结构不再是我之后的结构,因为组件不再保持自己的状态;但是状态来自Redux商店并使用connect
方法和mapStateToProps
作为道具传递。与不可变数据的概念一起,这似乎有利于函数式编程方法,其中所有函数都是一流函数。上面的组件现在看起来像:
const MyComponent = ({ myPropA, onEvent }) => {
// output HTML here
}
const mapStateToProps = state => {
return {
myPropA: state.myPropA
}
}
const mapDispatchToProps = dispatch => {
return {
onEvent: data => dispatch({
type: 'ACTION_NAME',
data
});
}
}
connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyComponent);
函数式编程方法似乎更有利于React / Redux组合,但我不禁觉得有些OOP被错过了。关于React / Redux技术堆栈的最佳实践是什么?似乎每个人都在做一些不同的事情;但是有推荐还是最佳实践?说明(哑)组件是功能组件而容器(智能)是类组件是否明智?或者,也许每当您需要组件生命周期时,它应该是一个类,否则是一个功能组件?
我知道OOP与FP是一个广泛的主题;但是在React / Redux的范围内,我希望有一个正确的答案。 :)
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问题更多的是,我应该使用无状态还是有状态的组件?
如果您只需要组件中的属性,那么它就是无状态组件,您可以使用函数式编程来创建它。它为您提供了更少行代码,更易于阅读和更容易测试。
如果您需要管理组件内部的状态,那么它是一个有状态的组件,您需要使用ES6类来描述其行为,就像之前一样。
我在许多项目中看到了演示和容器组件之间的区别。
演示组件仅从props渲染数据,因此是无状态组件,可以使用函数创建。这些组件不了解redux,测试这些组件非常容易。
容器组件管理状态并了解redux,他们调度操作并订阅redux状态。它们是有状态的组件,可以使用ES6类创建。
上找到这些解释