C ++相互递归变体类型(再次)

时间:2017-08-21 18:42:15

标签: c++ json boost boost-variant

我遇到类似于此处所述的问题:C++ Mutually Recursive Variant Type

我正在尝试用C ++创建一个JSON表示。许多库已经提供了非常快的优秀的 JSON表示和解析器,但我并没有重新发明这个轮子。我需要创建一个C ++ JSON表示,支持在特定条件下的某些空间优化。简而言之,当且仅当JSON数组包含同质数据,而不是将每个元素存储为膨胀变体类型时,我需要本机类型的紧凑存储。我还需要支持异构数组和标准嵌套JSON对象。

以下是“如果希望是马,乞丐会骑”版本的代码,这是为了清楚地说明意图,但显然是因为在任何声明存在之前使用类型而被打破。我想避免在类型中多次指定相同的信息(即,Array,Object和Value不应该要求重复的类型规范)。我还想避免任何不必要的高运行时间成本。

#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <boost/variant.hpp>
#include <boost/variant/variant.hpp>
#include <boost/variant/recursive_wrapper.hpp>

class JSONDocument {
    public:
        using String = std::string;
        using Integer = long;
        using Float = double;
        using Boolean = bool;
        using Null = void *;
        using Key = std::string;
        using Path = std::string;
        using Value = boost::variant<
                Null,
                String,
                Integer,
                Float,
                Boolean,
                Object,
                Array
                >;
        using Object = std::unordered_map<Key,Value>;
        using Array = boost::variant<
                std::vector<Null>,
                std::vector<String>,
                std::vector<Integer>,
                std::vector<Float>,
                std::vector<Boolean>,
                std::vector<Value> >;
    private:
        Value root;
        class value_traversal_visitor : public boost::static_visitor<Value> {
            public:
                value_traversal_visitor( Path path ) : path(path) {}
                Value operator()( Null x ) const {
                    if( path.empty() ) {
                        return x;
                    }
                    // otherwise throw ...
                }
                Value operator()( String x ) const {
                    if( path.empty() ) {
                        return x;
                    }
                }
                ...
                // special handling for Array and Object types
            private:
                Path path;
        };
    public:
        Value get( Path path ) {
            return boost::apply_visitor( value_traversal_visitor( path ), root );
        }
        ...
};

如您所见,我包含recursive_wrapper标题。我尝试过各种boost :: make_recursive_variant和boost :: recursive_wrapper的调用,但我总是遇到编译器错误。我没有看到C++ Mutually Recursive Variant Type的答案如何解决这个问题,因为在每次尝试中,我都会遇到编译器错误(来自gcc ++ 5.3和LLVM / clang ++ 3.8)几乎完全引用Boost,它基本上归结为不可转换的类型或声明冲突或不存在。我会把我的一次尝试和特定的编译器错误消息放在这里,但我不知道有多少次尝试使用。

我希望有人能让我走上正确的道路......

提前致谢!

修改

只是建立在下面接受的答案的基础上,这里是一个关于类型及其用法的工作框架的例子。

#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <boost/variant.hpp>
#include <boost/variant/variant.hpp>
#include <boost/variant/recursive_wrapper.hpp>

using String = std::string;
using Integer = long;
using Float = double;
using Boolean = bool;
using Key = std::string;

using Value = boost::make_recursive_variant<
        String,
        Integer,
        Float,
        Boolean,
        std::unordered_map<Key, boost::recursive_variant_>,
        boost::variant<std::vector<String>,std::vector<Integer>,std::vector<Float>,std::vector<Boolean>,std::vector<boost::recursive_variant_> >
        >::type;

using Object = std::unordered_map<Key, Value>;

using Array = boost::variant<std::vector<String>,std::vector<Integer>,std::vector<Float>,std::vector<Boolean>,std::vector<Value> >;

int main( int argc, char* argv[] ) {
    Value v;
    v = static_cast<Integer>( 7 );
    Object o;
    v = o;
    Array a = std::vector<Integer>( 3 );
    v = a;
    return 0;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

你可以use recursive_variant_ placeholder with make_recursive_variant

这是要点:

using Value   = boost::make_recursive_variant<
    Null, 
    String, 
    Integer, 
    Float, 
    Boolean,
    std::unordered_map<Key, boost::recursive_variant_>, // Object
    std::vector<boost::recursive_variant_>              // Array
>::type;
using Object = std::unordered_map<Key, Value>;
using Array = boost::variant<Value>;

现场演示

<强> Live On Coliru

正如您所看到的,代码中没有未实现的位(永远不会写函数缺少返回语句!)。另请注意get和私有访问者实施的控制流程的简化。

#include <boost/variant.hpp>
#include <boost/variant/recursive_wrapper.hpp>
#include <boost/variant/variant.hpp>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>

class JSONDocument {
  public:
    struct Null { constexpr bool operator==(Null) const { return true; } };
    using String  = std::string;
    using Integer = long;
    using Float   = double;
    using Boolean = bool;
    using Key     = std::string;
    using Path    = std::string;
    using Value   = boost::make_recursive_variant<
        Null, 
        String, 
        Integer, 
        Float, 
        Boolean,
        std::unordered_map<Key, boost::recursive_variant_>, // Object
        std::vector<boost::recursive_variant_>              // Array
    >::type;
    using Object = std::unordered_map<Key, Value>;
    using Array = boost::variant<Value>;

  private:
    Value root;

    struct value_traversal_visitor {
        Path path;
        using result_type = Value;

        result_type operator()(Value const &x) const {
            if (path.empty()) {
                return x;
            }
            return boost::apply_visitor(*this, x);
        }

        result_type operator()(Null)           const { throw std::invalid_argument("null not addressable"); }
        result_type operator()(String const &) const { throw std::invalid_argument("string not addressable"); }

        // special handling for Array and Object types TODO
        template <typename T> result_type operator()(T &&) const { return Null{}; }
    };

  public:
    Value get(Path path) { return value_traversal_visitor{path}(root); }
};

int main() {}

CAVEATS

  • 请注意,您不应将void*用于Null,因为所有不必要的隐式转换都是
  • 请注意,您可能不应该使用unordered_map,因为

    • 一些JSON实现允许重复的属性名称
    • 一些JSON应用程序依赖于属性的排序

另见https://github.com/sehe/spirit-v2-json/blob/master/json.hpp#L37

答案 1 :(得分:1)

本身不是解决方案,但这是使用std :: variant实现变体递归的一种方法。我认为这可能是有意义的,因为stl没有为递归或前向声明的类型提供任何api。使用gcc 7.2 -std=c++17

进行编译
#include <variant>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

struct Nil {};

struct vector1;

using var_t1 = variant<Nil, int, vector1>;
using var_t2 = variant<Nil, double, float, int, var_t1>;

struct vector1 { 
    vector<var_t2> v_; 
};

struct print_var_t2;

struct print_var_t1 {
    void operator()(const vector1& v);
    void operator()(int) { cout << "int\n"; }
    void operator()(const Nil&) { cout  << "nil\n"; }
};

struct print_var_t2 {
    void operator()(const Nil&) { cout << "Nil\n"; } 
    void operator()(int)  { cout << "int\n"; }
    void operator()(double) { cout << "double\n"; }
    void operator()(float)  { cout << "float\n"; }
    void operator()(const var_t1& v);
};

void print_var_t1::operator()(const vector1& v) {
    for_each(v.v_.begin(), v.v_.end(), [](const var_t2& x)
    {
        visit(print_var_t2{}, x);
    });
}

void print_var_t2::operator()(const var_t1& v) {
    visit(print_var_t1{}, v);    
}

int main()
{
    vector1 v1;
    v1.v_.push_back(.1);
    v1.v_.push_back(2.f);
    v1.v_.push_back(3);
    v1.v_.push_back(var_t2{3});

    var_t1 var1 = v1;

    std::visit(print_var_t1{}, var1);
    return 0;
}