我对boost::variant
有疑问,并在方法中正确使用它。例如,我有Stuff
和User
等课程
我有功能(伪代码):
boost::variant<User*, Stuff*> HashTable::getPersonByKey(string login, string password, string list_type)
{
int index = hash(login, password);
boost::variant<User*, Stuff*> temp_u, temp_s;
if (list_type == "User")
{
if (user_array[index].getPerson(login, password))
{
temp_u = user_array[index].getPerson(login, password);
//returns User*
//maybe something like variant<User* , Stuff*> (temp_u);
return VARIANT
}
}
else if (list_type == "Stuff")
{
if (user_array[index].getPerson(login, password))
{
temp_s = stuff_array[index].getPerson(login, password);
//returns Stuff*
//maybe something like variant<User* , Stuff*> (temp_s);
return VARIANT
}
}
return boost::variant<User*, Stuff*>();
}
应该如何回报?
我可以制作更复杂的东西,比如......
boost::variant<boost::variant<User*, Stuff*>, boost::variant<User*, Stuff*>>getPerson()
{
boost::variant<boost::variant<User*, Stuff*>, boost::variant<User*, Stuff*>> temp_user1, temp_stuff1 ,
temp_user2 , temp_stuff2;
temp_u = user_array[index].getPerson(login, password);
return variant<variant <User* , Stuff*> ,variant <User* , Stuff*>> (temp_user1);
}
我应该以某种方式明确地显示temp_person
属于哪个变体?
将对象排除在外会是一个问题吗?
答案 0 :(得分:1)
您可以将boost::variant
视为改进的C ++ union
。
例如,作为union
,boost::variant<User*, Stuff*>
可以存储指向User
的指针或指向Stuff
的指针,但与union
不同,您可以检查存储的类型。
在您的示例中,您声明:
boost::variant<User*, Stuff*> getPersonByKey(string login, string password, string list_type)
这意味着getPersonByKey
会返回User*
或Stuff*
。您可以从任何选项构造变量,因此您只需返回这些类型的一个指针。
方法getPerson()
未在您的示例中声明,因此我无法完全重写您的示例。但是,如果getPerson()
返回User*
,您可以直接返回其值,并将其转换为包含返回值的boost::variant<User*, Stuff*>
。
请注意,boost::variant<User*, Stuff*>
必须 User*
或Stuff*
。它不能是空的。因此,如果您返回默认boost::variant<User*, Stuff*>
,则实际上是返回User
的默认指针。
由于boost :: variant用于保存其中一个模板参数,因此将它声明为没有意义:
boost::variant<T, T>
因为这意味着您可以存储T或T.在这种情况下,您只需使用T类型。
检查变体中存储的类型非常容易。最简单的方法是使用get
方法:
User **user = boost::get<User*>(&variant);
如果存储了指向user
的指针,则变量User
将获得指向存储值的指针;如果存储了nullptr
指针,则变量Stuff
。有更多方法可以访问该值,例如使用访问者。
您可以在discussion中找到更多信息。