我对一些代码感到沮丧,并且不知道为什么会出现这个问题。
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// .NET FRAMEWORK v4.6.2 Console App
static void Main( string[] args )
{
var list = new List<string>{ "aa", "bbb", "cccccc", "dddddddd", "eeeeeeeeeeeeeeee", "fffff", "gg" };
foreach( var item in list )
{
Progress( item );
}
}
private static int _cursorLeft = -1;
private static int _cursorTop = -1;
public static void Progress( string value = null )
{
lock( Console.Out )
{
if( !string.IsNullOrEmpty( value ) )
{
Console.Write( value );
var left = Console.CursorLeft;
var top = Console.CursorTop;
Interlocked.Exchange( ref _cursorLeft, Console.CursorLeft );
Interlocked.Exchange( ref _cursorTop, Console.CursorTop );
Console.WriteLine();
Console.WriteLine( "Left: {0} _ {1}", _cursorLeft, left );
Console.WriteLine( "Top: {0} _ {1}", _cursorTop, top );
}
}
}
运行而不 代码优化时,结果符合预期。 _cursorLeft 和 left ,只要 _cursorTop 和 top 相等。
aa
Left: 2 _ 2
Top: 0 _ 0
bbb
Left: 3 _ 3
Top: 3 _ 3
但是当我运行 代码优化时, _cursorLeft 和 _cursorTop 这两个值变成了古怪:
aa
Left: -65534 _ 2
Top: -65536 _ 0
bb
Left: -65533 _ 3
Top: -65533 _ 3
我找到了2个解决方法:
由于解决方法#1与我的需求不符,我最终得到了解决方法#2:
private static int _cursorLeft = -1;
private static int _cursorTop = -1;
public static void Progress( string value = null )
{
lock( Console.Out )
{
if( !string.IsNullOrEmpty( value ) )
{
Console.Write( value );
// OLD - does NOT work!
//Interlocked.Exchange( ref _cursorLeft, Console.CursorLeft );
//Interlocked.Exchange( ref _cursorTop, Console.CursorTop );
// NEW - works great!
var left = Console.CursorLeft;
var top = Console.CursorTop;
Interlocked.Exchange( ref _cursorLeft, left ); // new
Interlocked.Exchange( ref _cursorTop, top ); // new
}
}
}
但这种奇怪的行为来自哪里? 是否有更好的解决方法/解决方案?
[由Matthew Watson编辑:添加简化的复制品:]
class Program
{
static void Main()
{
int actual = -1;
Interlocked.Exchange(ref actual, Test.AlwaysReturnsZero);
Console.WriteLine("Actual value: {0}, Expected 0", actual);
}
}
static class Test
{
static short zero;
public static int AlwaysReturnsZero => zero;
}
[由我编辑:]
我想出了另一个更短的例子:
class Program
{
private static int _intToExchange = -1;
private static short _innerShort = 2;
// [MethodImpl(MethodImplOptions.NoOptimization)]
static void Main( string[] args )
{
var oldValue = Interlocked.Exchange(ref _intToExchange, _innerShort);
Console.WriteLine( "It was: {0}", oldValue );
Console.WriteLine( "It is: {0}", _intToExchange );
Console.WriteLine( "Expected: {0}", _innerShort );
}
}
除非您不使用优化或将 _intToExchange 设置为ushort
范围内的值,否则您将无法识别问题。
答案 0 :(得分:7)
您正确诊断了问题,这是一个优化错误。它特定于64位抖动(又名RyuJIT),这是首次开始在VS2015中发布的抖动。您只能通过查看生成的机器代码来查看它。在我的机器上看起来像这样:
00000135 movsx rcx,word ptr [rbp-7Ch] ; Cursor.Left
0000013a mov r8,7FF9B92D4754h ; ref _cursorLeft
00000144 xchg cx,word ptr [r8] ; Interlocked.Exchange
XCHG指令错误,它使用16位操作数(cx和word ptr)。但是变量类型需要32位操作数。因此,变量的高16位保持在0xffff,使整个值为负。
表征这个bug有点棘手,不容易隔离。获取内联的Cursor.Left属性getter似乎有助于触发错误,在它访问16位字段的引擎盖下。显然,以某种方式使优化器决定16位交换将完成工作。您的变通方法代码解决它的原因是,使用32位变量来存储Cursor.Left / Top属性会使优化器陷入良好的代码路径。
这种情况下的解决方法非常简单,除了您找到的解决方法之外,您根本不需要Interlocked,因为lock
语句已经使代码线程安全。请在connect.microsoft.com上报告错误,如果您不想花时间让我知道,我会处理它。
答案 1 :(得分:4)
我没有确切的解释,但仍想分享我的发现。它似乎是与本地代码中实现的Interlocked.Exchange
结合使用的x64抖动内联中的错误。这是一个重现的简短版本,不使用Console
类。
class Program {
private static int _intToExchange = -1;
static void Main(string[] args) {
_innerShort = 2;
var left = GetShortAsInt();
var oldLeft = Interlocked.Exchange(ref _intToExchange, GetShortAsInt());
Console.WriteLine("Left: new {0} current {1} old {2}", _intToExchange, left, oldLeft);
Console.ReadKey();
}
private static short _innerShort;
static int GetShortAsInt() => _innerShort;
}
因此,我们有一个int
字段和一个返回int
的方法,但确实返回了&#39;短&#39; (就像Console.LeftCursor
一样)。如果我们在发布模式下使用优化AND和x64编译它,它将输出:
new -65534 current 2 old 65535
抖动内联GetShortAsInt
会发生什么,但这样做不正确。我不确定为什么出了问题。编辑:正如Hans在他的回答中指出的那样 - 优化器在这种情况下使用不正确的xchg
实例来执行交换。
如果你这样改变:
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
static int GetShortAsInt() => _innerShort;
它将按预期工作:
new 2 current 2 old -1
对于非负值,它似乎适用于第一个网站,但实际上并非如此 - 当_intToExchange
超过ushort.MaxValue
时 - 它会再次中断:
private static int _intToExchange = ushort.MaxValue + 2;
new 65538 current 2 old 1
所以这一切 - 你的解决方法看起来很好。