我试图理解Interlocked.Exchange的正确用法,所以我实现了一个带有添加和删除功能的简单排序LinkedList。
如果这不是一个线程安全列表,显然要找到插入点,你会有类似下面的内容来找到插入新节点的正确点。
public void Insert(int newValue)
{
var prev = _header;
Node curr = _header.Next;
while(curr != null && curr.value > newValue )
{
prev = curr;
curr = curr.Next;
}
var newNode = new Node(newValue, curr);
prev.Next = newNode;
}
以下是我对如何为并发列表执行此操作的看法。是否有太多Interlocked.Exchange正在进行?如果没有这个,插入物仍然是线程安全的吗?数百或数千个互锁操作会导致性能下降吗?
public void InsertAsync(int newValue)
{
var prev = _header;
Node curr = new Node(0, null);
Interlocked.Exchange(ref curr, _header.Next);
while (curr != null && curr.value > newValue)
{
prev = Interlocked.Exchange(ref curr, curr.Next);
}
//need some locking around prev.next first, ensure not modified/deleted, etc..
//not in the scope of this question.
var newNode = new Node(newValue, prev.Next);
prev.Next = newNode;
}
据我所知,例如,curr = curr.next是一个原子读取,但是我可以确定一个特定的线程会读取curr.next的最新值,而没有Interlocked吗?
答案 0 :(得分:5)
使用Interlocked
方法可以做两件事:
Exchange
的情况下,您执行的操作相当于:var temp = first; first=second; return temp;
,但在您执行此操作时,没有任何一个变量被另一个线程修改的风险。所以,特别是你的代码。你的第二个解决方案实际上不是线程安全每个单独的Interlocked
操作都是原子操作,但对各种Interlocked
调用的任何调用都不是原子操作。鉴于你所做的一切,你的关键部分实际上要大得多;您需要使用lock
或其他类似机制(即信号量或监视器)来限制对单个线程的代码段的访问。在您的特定情况下,我认为整个方法是一个关键部分。如果你真的非常小心,你可能会有几个较小的关键区块,但是很难确保没有可能的竞争条件。
至于性能,因为代码不起作用,因此性能无关紧要。
答案 1 :(得分:4)
实现无锁链表比这复杂得多。我强烈建议你不要这样做。只需使用普通的旧显示器。如果这只是为了利益,那么你需要对无锁算法进行一些研究。
为了更直接地回答您的问题,互锁操作的成本取决于对变量的争用程度。在无争用场景(例如单线程)中,成本非常低。随着并发访问次数的增加,成本增加。原因是互锁操作并非真正无锁。它只是使用硬件锁而不是软件锁。出于这个原因,无锁算法的效果通常不如您所预期的那样好。
答案 2 :(得分:3)
你只是在保护作业,但无论如何它们都是原子的。您应该检查Exchanged是否实际成功。
但是这仍然不会使您的列表成为线程安全的,并发线程可能会在插入点之前插入一个大于newValue的新值。我认为这份名单甚至可能最终被打破。