c ++设置timeval成员

时间:2010-11-29 11:17:31

标签: c++ timeval

我有一个函数,它接受两个当前的类级别成员变量并将它们设置为timeval结构,并返回timeval obj(按值)。

在设置类级别成员timeval对象与在每次get()调用时创建新的timeval对象时,我发现了一个问题。

在课堂内

protected:
int time[2];
timeval tv;

// work done on setting the time array

timeval getTimeval()
{
    tv.tv_sec = (time_t)time[0];
    tv.tv_usec = time[1];
    return tv;
}

这不会返回正确的时间值。 tv.tv_sec将被覆盖,但tv_usec保持不变。但是,当我在get调用中创建timeval对象时,它将返回正确的值。

timeval getTimeval()
{
    timeval t;
    t.tv_sec = (time_t)time[0];
    t.tv_usec = time[1];
    return t;
}

是否有任何理由在成员变量上设置timeval对象应该与创建新对象和设置其值不同?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

  • 你有没有机会腐蚀其他地方的东西(未定义的行为)?
  • 你在使用线程吗?如果是这样,第一种方法可能有两个线程同时在类成员'tv'上工作,而第二种方法让每个线程在其自己的本地时间实例上工作。

那就是说,没有理由把时间安排作为班级成员;你没有按原样优化任何东西(为了避免构造一个单独的实例,你必须通过引用而不是通过值返回类成员),所以你只是在类的每个实例中浪费空间。 (无论如何,按值返回timeval并不是特别昂贵;它是一个小的POD结构,是堆栈分配的。)

但是为什么值首先在int数组中开始?为什么只是有一个timeval数据成员并直接使用它(并在访问器中通过const引用返回)?

答案 1 :(得分:0)

//header file header_1.h
#include <time.h>

class header_1{

protected:
    int time[2];
    timeval tv;
public:
    timeval getTimeval();
    void setTimeval();

};


// header_1.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include "header_1.h"

using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    timeval tv_temp;
    header_1 t1;
    t1.setTimeval();
    tv_temp = t1.getTimeval();


    return 0;
}

timeval header_1::getTimeval()
{
    tv.tv_sec = (time_t)time[0];
    tv.tv_usec = time[1];
    return tv;
}

void header_1::setTimeval()
{
    time[0] = 100;
    time[1] = 111;
}

这对我来说很好,我不明白你的代码中的问题在哪里。所以,请发表您的意见(或编辑此代码),让我们知道实际问题。