标签: canvas unity3d
当我在Unity 2d中的画布上放置UI图像时,图像的大小将根据设备的屏幕大小进行缩放。有没有办法像精灵那样保持图像的大小不变?
使用图像时,它会在编辑器中以不同方式缩放到设备。如何保持尺寸一致?
答案 0 :(得分:1)
如果您想保持 UI图像比例与屏幕分辨率相同...
...如图所示,确保枢轴不在拉伸 (带箭头的那个)