我正在寻找一种方法,让一个Unity3D实例在一个网页上运行,以显示3D模型并与之交互。
显然,当Unity仍然支持used to be possible时,它Web Player,但我找不到任何关于使用新WebGL执行此操作的可能性。
据我所知,Unity3D在WebGL中的当前工作方式围绕一个canvas
HTML标记,其中包含特定的类(emscripten
)和id(canvas
)。此外,需要定义一个JavaScript模块,它充当初始化UnityLoader的全局对象。
我使用独特的画布非常简单地完成了所有工作,但我正在努力添加额外的画布。
编辑: gman建议使用iframe,但我想知道是否会有更清洁的方式。