我正在尝试使用许多不同的THREE.WebGLRenderer实例,每个实例都有自己的场景。
我设法最多可以加载16个场景,但是当我加载第17个时,第一个就消失了。
我记得前段时间看到一个关于最大数量的上下文的警告,但它似乎不再出现了。
有什么想法吗?
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限制取决于浏览器。目前我认为Chrome和Firefox将其限制在8到16之间。
你可以通过只有一个全屏画布和一个THREE.Renderer解决它,然后制作多个场景
这是一个Q& A,涵盖了解决方案
Is it possible to enable unbounded number of renderers in THREE.js?
这是一个例子