标签: unity3d navmesh
早些时候,它是NavMeshBuilder,但是在版本5.5中没有这样的类。
如何在编辑器模式下在代码中烘焙NavMesh?
我不想在运行时烘焙navmesh。 我想要做的就是按编码模式(不是播放模式)按我的代码而不是导航选项卡烘焙navMesh。 还有可能吗? 只需调用构建导航网格的方法。
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我在NavMeshBuilder的新路径上并不正确。 我在UnityEngine.AI中搜索它,但现在它在UnityEditor.AI中搜索