Java - 游戏动画技术

时间:2016-11-18 23:56:24

标签: java animation game-physics

因此,经过多年的搜索,我所遇到的只是spritesheet。我打算制作一个多人游戏,定期更换物品和装备。我想玩得开心创造新的物品,但是使用spritesheets它可能会重新绘制相同的运动并且具有波涛汹涌的过渡。

cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/524970/header.jpg?t=1475608912

这是一款激发我灵感的游戏。非常流畅的角色,当我观看动画时,它基本上只是旋转部件或扩展图像。我是否遗漏了某些东西,或者是否有动画技术,您可以轻松地旋转四肢,或者只是展开图像而无需经常筛选图像。一些伪代码可能是ImageWidth = ImageWidth * 1.5来创建更大的版本。或ImageRotation = 20,图像在某一点旋转。只是想知道人们用什么来动画自己或者你有什么建议。

0 个答案:

没有答案