我们已经开始与我们的团队开发游戏。我们正在使用Unity游戏引擎。游戏将在线。我们考虑使用亚马逊服务器。我们需要回答两个问题。
1-是否有任何亚马逊网络系统? (与Unity网络一样)如果有这样的系统,我们是否也需要使用其他文档?
2-我们可以将亚马逊网络系统用于统一网络作为子结构吗?(同时将有至少500K在线玩家)
如果你回答,你会让我们开心。谢谢!
答案 0 :(得分:0)
我会尽力回答你的问题,但这是一个相当广泛的问题。
由King,Red 5,Ubisoft,Sega和Naughty Dog等主要开发商在AWS上已经存在Cloud Gaming等等。查看以下链接,了解有关已选择AWS作为其云解决方案提供商的游戏客户的更多信息。 https://aws.amazon.com/gaming/gaming-customer-references/
AWS的Jeff Barr撰写了一篇非常好的文章,关于King的AWS解决方案可供以下查看: https://aws.amazon.com/blogs/aws/king-using-amazon-cloudfront-to-deliver-mobile-games-to-over-200-countries/
下面还提供了有关AWS for Gaming Cloud的一般信息,但除了阅读我发布的所有内容之外,我还会与AWS销售部门联系,因为我知道他们会热衷于与您讨论您的具体需求和您很可能会得到他们的大力支持,以帮助你上船。 https://aws.amazon.com/gaming/cloud-gaming-game-industry-trends/
我希望这些信息有所帮助,再次与AWS联系,因为我相信他们会有兴趣收到您的来信,并热衷于赢得您。