获取位置服务运行Unity / Tango

时间:2016-10-13 19:36:00

标签: android unity3d location tango

我正在Unity / Tango平台上构建一个简单的应用程序。

我想找到这个位置。 我按照此https://docs.unity3d.com/ScriptReference/LocationService.Start.html

中的步骤操作

所以在20秒后等待它“超时”'并且状态始终是初始化' Input.location.lastData.latitude和Input.location.lastData.longitude始终为零。

另外我在AndroidManifest.xml文件中设置了它: <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-feature android:name="android.hardware.location.gps" android:required="true" /> <uses-feature android:name="android.hardware.location" android:required="true" />

任何帮助都将不胜感激。

-Thanks

1 个答案:

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找到答案: 在Android设备上,如果没有在系统设置中设置“高精度”位置模式(“设置” - >“位置” - >“模式”),则LocationService无法正常工作。

参考: https://issuetracker.unity3d.com/issues/android-locationservice-doesnt-work-without-high-accuracy-mode