在新的Unity api中从Tango获取RGB

时间:2015-05-07 23:59:12

标签: c# unity3d google-project-tango

对于旧版Tango Unity API,似乎有很多答案,但是Leibniz似乎已经改变了。我想获得背面非鱼眼镜头相机的RGB信息。

public void OnTangoImageAvailableEventHandler(Tango.TangoEnums.TangoCameraId cameraId,Tango.TangoUnityImageData imageBuffer)

我在从ITangoVideoOverlay继承的类中使用此方法。但是图像缓冲区在HAL_PIXEL_FORMAT_YV12中返回一个byte [],我只是不知道如何处理它,没有任何示例代码。

1 个答案:

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Github上的AugmentedRealityUnity Example(他们10天前更新过)有一个YUVShader可以做你需要的。我尝试使用PointCloud示例来查看是否可以使用rgb数据为pointcloud着色。不要让它工作。