假设我有一个Java Graphics对象,我想在其上绘制一条线或一个矩形。当我发出绘制命令时,它立即出现在屏幕上。我只是想知道如何将这个进步作为淡入/淡出效果,就像你在Javascript中可以实现的那样。
有什么想法?
非常感谢您提前提供的帮助和建议!
答案 0 :(得分:5)
您可以尝试反复绘制图像,但使用不同的不透明度(alpha)值。从0开始(完全透明)并逐渐增加到1(不透明)以产生淡入效果。以下是一些可能有用的测试代码:
float alpha = 0.0f;
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
//set the opacity
g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(
AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
//do the drawing here
g2d.drawLine(10, 10, 110, 110);
g2d.drawRect(10, 10, 100, 100);
//increase the opacity and repaint
alpha += 0.05f;
if (alpha >= 1.0f) {
alpha = 1.0f;
} else {
repaint();
}
//sleep for a bit
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
答案 1 :(得分:3)
请查看AlphaComposite类的透明度,以及基于Swing的Timer类进行计时。
Java 2D API Sample Programs有演示。在Composite标题下显示如何将它们绑在一起。
答案 2 :(得分:1)