标签: algorithm 2d polygons
在内存中绘制实体(如单一,纯色 - 无纹理映射)2D多边形的最简单(也是最简单,尽管是主观)算法是什么?什么是最有效的方法?
我对使用GPU或任何渲染方法不感兴趣,因为我的程序输出不会出现在屏幕上。
答案 0 :(得分:7)
Polygon Fill Teaching Tool将向您展示一个非常好的,简单的算法,用于绘制任何复杂度的填充多边形。
我已经为嵌入式图形实现了它,它实际上是一个整洁(和有趣!)算法。
- 亚当