我目前正在关注cocos2d-x平铺地图上的Ray教程,而我的非常简单的代码根本无法使用。
所以这是我的代码,
_tileMap = TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");
this->addChild(_tileMap);
并且根据调试器,_tileMap为null,这会导致addChild方法崩溃。
有人知道为什么会这样吗?
p.s _Map在标题中被声明为TMXTiledMap *,TileMap.tmx完全填充了东西,TileMap.tmx以及使用创建文件夹引用将其他内容导入资源文件夹。
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您是否尝试过使用“Base64(未压缩)?”的“平铺图层格式”?
我和你一样有同样的症状,但我通过更改瓷砖图层格式从cvs到Base64(未压缩)从库存中退出。