此代码是基础(最快):
Map<String,String> map = new HashMap<>();
for (E e:source) map.put(e.getKey(), e.getValue());
此代码较慢(x2):
Map<String,String> map = new HashMap<>();
synchronized(map) {
for (E e:source) map.put(e.getKey(), e.getValue());
}
此代码更糟糕(x20):
Map<String,String> map = new HashMap<>();
synchronized(map) {
source.forEach(map::put);
}
对于更详细的测量,我的see a related question。有关完整的源代码,请参阅GitHub repository。
为什么那些大的差异?如果HashMap
真的是轻量级而且不是线程安全的(没有synchronized
),那么开销应该可以忽略不计。除了锁之外应该是可重入的。
当使用Properties
时,我实际上得到了相反的效果,正如我预期的那样:我通过预先获取单个锁(在循环开始之前)来节省时间。
有人可以解释这些差异吗?
请注意,我使用以下JVM选项:-Xms4g
更新:关于基准测试的一篇好文章 - http://www.ibm.com/developerworks/library/j-benchmark1/
答案 0 :(得分:2)
如果HashMap真的是轻量级的而且不是线程安全的(没有
synchronized
),那么开销应该可以忽略不计。
这是一个完整的非sequitur。 synchronized
块内的操作越轻,同步的相对开销就越大。
除了锁定应该是可重入的。
他们是。所以?这里没有重新进入。