如何使用轨迹球控件修改相机旋转

时间:2016-02-05 08:47:45

标签: camera three.js

如何使用应用于相机的TrackballControl手动改变相机旋转?因为它会在你执行camera.rotateX(...)

后重置旋转

我在三个js的问题上找到了this ticket但该人被告知在stackoverflow上询问,我没有看到任何地方堆栈溢出问题

1 个答案:

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将相机放入一个容器(THREE.Object3D)而不是一个场景直接为你做的伎俩?你可以做container.rotateX(...),它不会被轨迹球控制重置。它们将被应用于容器中。