标签: rotation webgl three.js trackball
我有一个三个网格的场景.js网格之间的距离是固定的。问题是整个集团都是颠倒的。我的第一个想法是用pi在z轴上旋转相机。这不起作用,因为我使用的轨迹球控件重置此旋转。有没有办法覆盖默认轮换?