标签: javascript three.js
我想从TrackBall更改为Fly Controls,虽然我按照Switch threejs controls ( from TrackBall to FlyControls and vice versa)提供的答案,但我无法正常工作。
如果我使用轨迹球“旋转”模型(通过点击并移动鼠标),当我切换到飞行时,我可能会看不到物体。
我的猜测是,它不足以保存前一个摄像机的位置/旋转,但我还需要保存其他东西,比如世界矩阵位置/旋转。但是如果这是正确的方法,那就不知道了。
此处示例:
http://webgl.zelda.com.br/index2.html?m=Ghirahim
http://webgl.zelda.com.br/index2.html?m=Zelda