我最近正在寻找扩展的Photoshop cs6,我意识到可以在那里完成3D建模。目前,我正在尝试用unity3d学习游戏设计,我想知道是否有可能将Photoshop中的模型导入unity3d。现在我在搅拌机中完成所有3D建模工作。 Photoshop和3D建模的功能究竟是什么?将Photoshop制作的模型导入Unity3d是否可能,甚至是聪明的?如果可以使用这些工具将2D绘图制作成3D模型,那么尝试这样做是否明智?或者在搅拌机中从头开始创建3D模型会更好。对不起,所有这些问题;我是Photoshop的新手,只想知道什么是可能的,如果以这种方式使用它将是一个好主意。将我的工作流程更改为在Photoshop中进行建模会不会很好。如果我对任何事情感到困惑,请纠正我。我还想知道在Photoshop中创建的网格是否是低多边形的,因为我想在移动游戏中使用它们。在那里创建模型及其所有部件是否会很好地导入Unity3d?
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我对Photoshop的文档进行了快速研究,发现它支持导出到Collada(DAE)和Wavefront(OBJ)3D格式,所以你的答案可能是肯定的。你可以。
但是,OBJ不支持动画(如果你愿意,可以查看规范here,我很长时间没有使用OBJ)
尽管Collada的.dae支持动画,但当我尝试在Unity上导入时,它从未正常工作。
您也可以导入模型并将它们设置为Unity本身,但为什么不选择专业的3D工具而不是适合支持3D的原生2D工具,而且3D功能仍然非常有限?