标签: unity3d 3d modeling
已经考虑过在graphicdesign.stackexchange.com上提出这个问题,但它的编程比设计更多。
我有一个3D模型,它上面有大量的文字标题(50,000个小字幕)。
如果我们将3D模型上的标题设置为图形,则无法搜索它们(目标是能够放大到特定标题)。
是否有工具或技术可供搜索,以便我们可以通过文字找到标题并获取其坐标?
显然,我们可以手动保存每个标题的3D坐标,但鉴于它们数量众多,这是不合理的。
如果原始3D模型无法实现,Unity3D可能有一个工具可以实现吗?