整数除法的哪个操作数是static_casted以获得浮点结果是否重要?

时间:2015-05-08 06:17:06

标签: c++ casting compiler-optimization

要从两个int的除法中获得浮点结果,我们static_cast float的一个操作数,如下所示:

int a = 2;
int b = 3;
float c = static_cast<float>(a) / b;  // c = 0.666666
float d = a / static_cast<float>(b);  // d = 0.666666

在上面的例子中,哪个操作数是static_cast ed并不重要。但是,假设其中一个操作数是编译时常量,而另一个则不是,如下所示:

int a = foo();  // value not available at compile-time.
const int b = SOME_CONSTANT;  // compile-time constant.

编译器优化是否会对两个static_cast产生任何影响,如下所述?

float c = static_cast<float>(a) / b;

在这种情况下,编译器可以用它的值替换b,但由于a未知,所以强制转换只能在运行时发生。

float d = a / static_cast<float>(b);

但是,在这种情况下,编译器知道b,因此它可以在编译时进行转换,并直接用b值替换float

在这两种情况下,在转换之后,整数/浮点(或浮点/整数)除法在运行时发生。

这种直觉是否正确,或者编译器是否足够聪明,可以在两种情况下同样优化?还有其他因素我忽略了吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

运行时没有int/floatfloat/int分区。如初。

由于一个操作数正在被转换 - 显式转换为float,另一个操作数将被隐式转换为float以进行除法。

你的案件都等同于

static_cast<float>(a) / static_cast<float>(b);