无论结果是什么,支持除零的最快整数除法是什么?

时间:2013-05-27 16:52:36

标签: c++ c optimization divide-by-zero

要点:

我正在寻找最快的计算方法

(int) x / (int) y

没有获得y==0的例外。相反,我只想要一个任意的结果。


背景

在编码图像处理算法时,我经常需要除以(累积的)α值。最简单的变体是带有整数运算的普通C代码。我的问题是,对于alpha==0的结果像素,我通常得到零误差除法。然而,这正是结果无关紧要的像素:我不关心alpha==0像素的颜色值。


详细信息:

我正在寻找类似的东西:

result = (y==0)? 0 : x/y;

result = x / MAX( y, 1 );

x和y是正整数。代码在嵌套循环中执行了很多次,所以我正在寻找一种摆脱条件分支的方法。

当y不超过字节范围时,我对解决方案感到满意

unsigned char kill_zero_table[256] = { 1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, [...] 255 };
[...]
result = x / kill_zero_table[y];

但是这显然不适用于更大的范围。

我想最后一个问题是:最快的比特是什么,将hack改为0到任何其他整数值,同时保持所有其他值不变?


澄清

我不是100%确定分支太贵了。但是,使用了不同的编译器,所以我更喜欢基准测试而几乎没有优化(这确实值得怀疑)。

当然,编译器很有用,但是我不能在C中表达“不关心”的结果,因此编译器永远无法使用全范围的优化。

代码应该完全C兼容,主要平台是Linux 64位与gcc& clang和MacOS。

4 个答案:

答案 0 :(得分:107)

受到一些评论的启发,我使用

删除了Pentium和gcc编译器上的分支
int f (int x, int y)
{
        y += y == 0;
        return x/y;
}

编译器基本上认识到它可以在添加中使用测试的条件标志。

根据要求组装:

.globl f
    .type   f, @function
f:
    pushl   %ebp
    xorl    %eax, %eax
    movl    %esp, %ebp
    movl    12(%ebp), %edx
    testl   %edx, %edx
    sete    %al
    addl    %edx, %eax
    movl    8(%ebp), %edx
    movl    %eax, %ecx
    popl    %ebp
    movl    %edx, %eax
    sarl    $31, %edx
    idivl   %ecx
    ret

由于事实证明这是一个非常受欢迎的问题和答案,我将详细说明。上面的示例基于编译器识别的编程习惯。在上面的例子中,布尔表达式用于积分算术,并且条件标志的使用是为此目的在硬件中发明的。通常,条件标志只能通过使用习语在C中访问。这就是为什么很难在C中制作一个可移植的多精度整数库而不采用(内联)汇编。我的猜测是,大多数体面的编译器都会理解上面的习语。

另一种避免分支的方法,如前面的一些评论中所述,是谓词执行。因此,我接受了philipp的第一个代码和我的代码,并通过ARM的编译器和ARM体系结构的GCC编译器运行它,该体系结构具有谓词执行功能。两个编译器都避免了两个代码示例中的分支:

Philipp与ARM编译器的版本:

f PROC
        CMP      r1,#0
        BNE      __aeabi_idivmod
        MOVEQ    r0,#0
        BX       lr

Philipp与GCC的版本:

f:
        subs    r3, r1, #0
        str     lr, [sp, #-4]!
        moveq   r0, r3
        ldreq   pc, [sp], #4
        bl      __divsi3
        ldr     pc, [sp], #4

我的ARM编译器代码:

f PROC
        RSBS     r2,r1,#1
        MOVCC    r2,#0
        ADD      r1,r1,r2
        B        __aeabi_idivmod

我在GCC的代码:

f:
        str     lr, [sp, #-4]!
        cmp     r1, #0
        addeq   r1, r1, #1
        bl      __divsi3
        ldr     pc, [sp], #4

所有版本仍需要分区例程的分支,因为此版本的ARM没有用于分区的硬件,但y == 0的测试通过谓词执行完全实现。

答案 1 :(得分:20)

以下是一些具体的数字,在Windows上使用GCC 4.7.2:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
  unsigned int result = 0;
  for (int n = -500000000; n != 500000000; n++)
  {
    int d = -1;
    for (int i = 0; i != ITERATIONS; i++)
      d &= rand();

#if CHECK == 0
    if (d == 0) result++;
#elif CHECK == 1
    result += n / d;
#elif CHECK == 2
    result += n / (d + !d);
#elif CHECK == 3
    result += d == 0 ? 0 : n / d;
#elif CHECK == 4
    result += d == 0 ? 1 : n / d;
#elif CHECK == 5
    if (d != 0) result += n / d;
#endif
  }
  printf("%u\n", result);
}

请注意,我故意不调用srand(),因此rand()始终返回完全相同的结果。另请注意,-DCHECK=0仅计算零,因此很明显经常出现。

现在,以各种方式编译和计时:

$ for it in 0 1 2 3 4 5; do for ch in 0 1 2 3 4 5; do gcc test.cc -o test -O -DITERATIONS=$it -DCHECK=$ch && { time=`time ./test`; echo "Iterations $it, check $ch: exit status $?, output $time"; }; done; done

显示可以在表格中汇总的输出:

Iterations → | 0        | 1        | 2        | 3         | 4         | 5
-------------+-------------------------------------------------------------------
Zeroes       | 0        | 1        | 133173   | 1593376   | 135245875 | 373728555
Check 1      | 0m0.612s | -        | -        | -         | -         | -
Check 2      | 0m0.612s | 0m6.527s | 0m9.718s | 0m13.464s | 0m18.422s | 0m22.871s
Check 3      | 0m0.616s | 0m5.601s | 0m8.954s | 0m13.211s | 0m19.579s | 0m25.389s
Check 4      | 0m0.611s | 0m5.570s | 0m9.030s | 0m13.544s | 0m19.393s | 0m25.081s
Check 5      | 0m0.612s | 0m5.627s | 0m9.322s | 0m14.218s | 0m19.576s | 0m25.443s

如果零很少,则-DCHECK=2版本执行得很糟糕。随着零开始出现更多,-DCHECK=2案例开始表现得更好。在其他选项中,确实没有太大区别。

对于-O3,这是一个不同的故事:

Iterations → | 0        | 1        | 2        | 3         | 4         | 5
-------------+-------------------------------------------------------------------
Zeroes       | 0        | 1        | 133173   | 1593376   | 135245875 | 373728555
Check 1      | 0m0.646s | -        | -        | -         | -         | -
Check 2      | 0m0.654s | 0m5.670s | 0m9.905s | 0m14.238s | 0m17.520s | 0m22.101s
Check 3      | 0m0.647s | 0m5.611s | 0m9.085s | 0m13.626s | 0m18.679s | 0m25.513s
Check 4      | 0m0.649s | 0m5.381s | 0m9.117s | 0m13.692s | 0m18.878s | 0m25.354s
Check 5      | 0m0.649s | 0m6.178s | 0m9.032s | 0m13.783s | 0m18.593s | 0m25.377s

在那里,与其他检查相比,检查2没有任何缺点,并且它确实保留了零作为零的好处。

但是,您应该真正测量一下编译器和代表性样本数据会发生什么。

答案 2 :(得分:13)

在不了解平台的情况下,无法知道确切最有效的方法,但是,在通用系统上,这可能接近最优(使用英特尔汇编语法):

(假设除数在ecx且被除数在eax

mov ebx, ecx
neg ebx
sbb ebx, ebx
add ecx, ebx
div eax, ecx

四个不分支的单周期指令加上除法。商将在eax中,其余的将在edx末尾。 (这种方式说明了为什么你不想发送编译器来完成一个人的工作)。

答案 3 :(得分:1)

根据这个link,您可以使用sigaction()阻止SIGFPE信号(我自己没有尝试过,但我相信它应该可行)。

如果除以零错误的极少数情况,这是最快的方法:您只需将除数除以零,而不是有效除法,正常的执行路径根本不会改变。

然而,操作系统将涉及被忽略的每个例外,这是很昂贵的。我想,你应该忽略每个师至少有一千个好的师。如果异常比这更频繁,那么您可能会忽略异常而不是通过在分割之前检查每个值来支付更多费用。