在WPF中将XNA游戏与3D模型集成

时间:2015-04-07 05:34:42

标签: c# wpf 3d xna-4.0

我们正在尝试使用kinect开发虚拟更衣室。我们需要根据人物骨架点为衣服添加运动。我找到了一些类似的过程http://www.codeproject.com/Articles/230540/Animating-single-bones-in-a-Blender-3D-model-with#SkinningSampleProject132

我需要将它嵌入到wpf控件中。因为我发现了一些与我的问题相关的文章http://blogs.msdn.com/b/nicgrave/archive/2011/03/25/wpf-hosting-for-xna-game-studio-4-0.aspx但是在这里他们刚刚创建并显示了动画但是没有线索在WPF中嵌入一个3D模型添加的游戏;或者我不能说我不知道​​。

那么,有没有其他方法可以在wpf中添加带有3D模型的XNA游戏。任何相关文章的建议都欢迎。

1 个答案:

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我们可以使用视口显示WPF中的3D模型,但对于使用骨架操作模型的虚拟修整项目,最好通过XNA。虽然我们可以与WPF连接,但与WPA相比,WPF中很少有像移动产品之类的操作。