在xna 4.0中以.fbx格式制作3d模型

时间:2013-07-31 06:05:38

标签: 3d xna xna-4.0 fbx

任何人请帮我在xna 4.0中为.fbx格式的3d模型制作动画。如果有任何教程或示例应用程序那里pl告诉我的方式。我是xna和3D模型的新手,我对这整个游戏概念都不熟悉。我需要在2周内建立一个手臂摔跤比赛,所以我帮助我。如果除了xna之外还有任何其他方式构建游戏,那么也可以参考。我需要样本和教程,因为我没有足够的时间从头开始学习和构建。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

构建3D游戏的最快方法仍然是Unity3D。这将允许您使用C#编写游戏,当您尝试使用XNA 4.0编写游戏时,您可能已经知道了。最重要的是它有一个坚实的编辑器和很棒的UI。这很容易学习,并且有足够的免费教程可以找到它。您可以找到官方网站unity3d.com。 (它可以免费使用)

谈谈你的问题。您可以播放.FBX格式,但根据我使用XNA 4.0的经验,使用* .x格式(文本,而不是二进制)仍然更好。对于这种格式有几个样本,可以在网上找到。

  • This是一个官方示例,您可以在其中查看如何将蒙皮模型作为资产加载,处理信息以及如何控制它。 (如果你环顾四周,你也可以找到其他类似的样本。)
  • www.enchantedage.com/xna-animation是一个免费使用的图书馆,可让您的动画更轻松。如果你足够搜索,也可以找到类似的库。
  • 对于大学的项目,我使用了this library,这对我很有帮助。

如果您想让它更容易,您甚至可以选择使用完整的引擎,构建在XNA之上。 Engine Nine就是一个很好的例子,它可以自由使用。

取决于您想要使用的内容。作为补充说明。如果您使用的是3DS Max,请务必使用2012版。你可以下载插件here,我在同一个项目中使用它,它可以作为一个魅力。

答案 1 :(得分:0)

如果您想使用XNA,那么骨架动画的Microsoft示例就在这里: Microsoft Skinned Model Sample

但是可以在这里找到更好的样本: Better Skinned Sample