假设我有一个由树对象组成的地图的obj模型,我可以成功加载模型,如何访问一个名为Tree1的树对象?
目前我有
loader.load( 'map.obj', function ( object ) {
scene.add( object );
var Tree1 = object.getObjectByName( "Tree1" );
console.log(Tree1.position.x + " " + Tree1.position.y + " " + Tree1.position.z);
}, onProgress, onError );

无论我选择哪个对象,它总是给我(0,0,0)。
答案 0 :(得分:0)
确保您的Tree1
确实包含您的网格。然后致电:
console.log( Tree1.getWorldPosition() );
获得“绝对”的位置。