基本上,我有一个装置和一个点。我想知道它们之间的距离(而不是它们的中心之间)。
我知道存在Distance API,但它只适用于2个灯具:/
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你应该知道更多的数学知识。两个对象之间的距离是它们坐标之间的向量长度。 Farseer使用Xna类型Vector2或Vector3。只需减去两个所需的矢量以获得所需的矢量,并通过相应矢量类型的方法获得 Length 。 Fixture的坐标位于 Body.Position 。
之下对于使用灯具形状到特定点的距离,只需从中创建假的pointShape(用于需要的半径最小的圆圈),然后使用Distance类。
float getDistance(Vector2 point, Fixture fixture)
{
var proxyA = new DistanceProxy();
proxyA.Set(fixture.Shape, 0);
var proxyB = new DistanceProxy();
// prepare point shape
var pointShape = new CircleShape(0.0001, 1);
proxyB.Set(pointShape, 0);
Transform transformA;
fixture.Body.GetTransform(out transformA);
Transform transformB = new Transform();
transformB.Set(point, 0);
DistanceOutput distance;
SimplexCache cache;
FarseerPhysics.Collision.Distance.ComputeDistance(out distance, out cache,
new FarseerPhysics.Collision.DistanceInput(){
UseRadii=true,
ProxyA=proxyA,
ProxyB=proxyB,
TransformA=transformA,
TransformB=transformB
});
}