我有大类,在很多地方我需要将数组转换为intPtr
IntPtr convertToIntPtr(Array input)
{
if (input != null)
{
int s = Marshal.SizeOf(input.GetValue(0).GetType()) * input.Length;
System.IntPtr p = Marshal.AllocHGlobal(s);
return p;
}
return new IntPtr();
}
我知道可以使用Marshal.FreeHGlobal(IntPtr)
释放每个指针。
我的问题是: - 一旦使用了garbagecollector free intptr - 如果没有,我怎么能在关闭或处理类中释放所有这些,任何使用的事件,以便当intpntr过去曾经被删除时
答案 0 :(得分:1)
不,你分配的内存是非GC处理的内存,所以它不会被释放(从技术上来说,当你的程序结束时它会被释放......但我不会认为它是'你想要的是什么。
您可以做的是将IntPtr
封装在一次性物品中。
public sealed class ArrayToIntPtr : IDisposable
{
public IntPtr Ptr { get; protected set; }
public ArrayToIntPtr(Array input)
{
if (input != null)
{
int s = Marshal.SizeOf(input.GetValue(0).GetType()) * input.Length;
Ptr = Marshal.AllocHGlobal(s);
}
else
{
Ptr = IntPtr.Zero;
}
}
~ArrayToIntPtr()
{
Dispose(false);
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
}
protected void Dispose(bool disposing)
{
if (Ptr != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(Ptr);
Ptr = IntPtr.Zero;
}
if (disposing)
{
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
}
(请注意,该课程为sealed
,因此Dispose(bool disposing)
不是virtual
)
答案 1 :(得分:0)
不,垃圾收集器不会自动释放IntPtr。由您自己管理。我建议尽可能避免这样做,但是当你需要这样做时,你应该实现dispose pattern。