是否可以移动或旋转OBJ(或其他格式)模型的一部分?或者我必须拥有尽可能多的模型?
我想要的最佳解决方案是什么?
由于
答案 0 :(得分:1)
如果模型由单个几何体组成,则除非手动修改几何体本身,否则无法旋转模型的一部分。
如果模型表示为Object3D
和/或Mesh
的层次结构(例如,参见http://threejs.org/examples/webgl_loader_obj.html),那么您可以使用<旋转任何分支或叶子/ p>
object.rotation.set( x, y, z );
three.js r.69