这是该计划:
#include <stdio.h>
void test_function(int a, int b, int c, int d){
int flag;
flag = 31337;
}
int main(){
test_function(1,2,3,4);
}
来自GDB:
Breakpoint 1, main () at stack_example.c:14
14 test_function(1,2,3,4);
(gdb) i r esp ebp eip
esp 0xffffcf88 0xffffcf88
ebp 0xffffcf98 0xffffcf98
eip 0x8048402 0x8048402 <main+6>
(gdb) cont
Continuing.
Breakpoint 2, test_function (a=1, b=2, c=3, d=4) at stack_example.c:8
8 flag = 31337;
(gdb) i r esp ebp eip
esp 0xffffcf70 0xffffcf70
ebp 0xffffcf80 0xffffcf80
eip 0x80483f3 0x80483f3 <test_function+6>
(gdb)
Dump of assembler code for function test_function:
0x080483ed <+0>: push ebp
x080483ee <+1>: mov ebp,esp
0x080483f0 <+3>: sub esp,0x10
=> 0x080483f3 <+6>: mov DWORD PTR [ebp-0x4],0x7a69
0x080483fa <+13>: leave
0x080483fb <+14>: ret
来自GDB,
为什么EBP与ESP在main()中的值不同?不应该mov ebp, esp
制作EBP == 0xffffcf88
?我认为这将EBP设置为ESP。
编辑:
我想我可能已回答了我自己的问题。请指正。 当返回地址和保存的帧指针被压入堆栈时,移动ESP。
在将两个值(均为4个字节)压入堆栈之前,ESP
值为0xffffcf88
。之后,它的值为0xffffcf88 - 0x8
== 0xffffcf80
。这就是EBP目前的价值所在。然后ESP - = 0x10。
ESP的价值如何修改?它是mov ESP, ESP - 0x8
吗?
答案 0 :(得分:2)
我希望我理解你的问题。
首先,你对帧指针的新值是正确的。在这里你需要知道&#34; break test_function&#34;实际上在执行了函数序言后停止gdb,所以你已经超过了ebp显式存储到堆栈的点。 请参阅detailed explanation。
每次推送(或通话)时,ESP减少4。它也减少了(减去一些立即值)局部变量所需的空间量等。 Different "calling conventions" are being used on x86,所以这些细节可能会有所不同。这部分内容也是特定于编译器的。例如,GCC默认情况下在x86上保持堆栈4字对齐(出于一个原因,保持SSE单元满意)。请参阅this SO thread。
BTW:只要编译器知道如何从函数中的任何一点解开堆栈,帧指针实际上是冗余的,并且通常使用优化代码省略它。