在线移动基于文本的“应用程序”的最佳'方法'是什么?

时间:2010-03-09 05:12:21

标签: mobile mobile-website

随着所有不同的手机浏览器和移动市场的多样化,我很难决定为手机创建基于文本的在线游戏。

我正在考虑将HTML / CSS / Javascript用于前端,将Python CGI用于服务器端(使用DB)。

现在这似乎是一个非常明显的选择...但是我很难找到每个人的“限制”...我的意思是在什么时候流行的网络浏览器会停止“支持”a技术。就像HTML一样,我假设你不能在所有流行的移动浏览器中使用HTML5功能......或者有些人允许使用JS而不是jQuery ......或者有些人不允许使用某些常见的CGI功能或DOM很奇怪......我不知道。

我已经阅读了几个关于各种移动网络浏览器开发的不同教程,但没有什么真正有助于回答我的问题。

所以我问的基本上是:

  1. 对于需要动态加载大量信息的基于文本的移动在线多人回合制浏览器游戏,您推荐哪些语言/技术?(前端到后端)

  2. 我应该注意哪些流行的移动网络浏览器有哪些常见的限制?我希望与所有流行的移动网络浏览器兼容。

1 个答案:

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要记住的一件事是,那里有大量的移动浏览器(详情请见here)。所以你可能最好开始使用iphone,android和blackberry以及maaaybe opera mini浏览器支持。这些浏览器具有复杂的Java脚本支持,您将能够提供良好的用户体验。稍后您可以支持其他移动浏览器。

关于您的问题,如果您查看这些浏览器规范(并且它们随时可在Internet上获得),您将看到您将能够使用相当多的Web技术(HTML,CSS,Javascript等)。那对你来说不是一个好兆头。设计小屏幕,在小屏幕上提供出色的用户体验,这将会影响您的游戏。