OpenGL Cg几何着色器

时间:2014-05-25 07:13:03

标签: opengl cg

尝试使用OpenGL初始化几何着色器时出现编译器错误。我正在使用VS2013 以下是我在OpenGL上初始化它的方法

myCgContext = cgCreateContext();
cgGLSetDebugMode(CG_FALSE);

cgSetParameterSettingMode(myCgContext, CG_DEFERRED_PARAMETER_SETTING);

CGprofile gpProfile = cgGLGetLatestProfile(CG_GL_GEOMETRY);


if (gpProfile == CG_PROFILE_UNKNOWN) {
    if (cgGLIsProfileSupported(CG_PROFILE_GLSLG))
        gpProfile = CG_PROFILE_GLSLG;
    else {
        fprintf(stderr, "%s: geometry profile is not available.\n", gpProfile);
        exit(0);
    }
}


cgGLSetOptimalOptions(gpProfile);
OpenGLRenderer::checkForCgError("selecting geometry profile");

CGprogram prog = cgCreateProgram(myCgContext, 
                                    CG_SOURCE, 
                                    "geometry_particles.cg",
                                    gpProfile, 
                                    "geometry_passthru",
                                    NULL);
OpenGLRenderer::checkForCgError("Geometry program");

当我调用函数checkForCgError时,编译器会抛出以下错误消息: 编译器返回错误。 (1):错误C0000:语法错误,意外'。',在令牌''处期待“::”。

我的几何着色器位于文件“geometry_particles.cg”中,代码​​为

// Geometry pass-through program for colored triangles
void geometry_passthru(AttribArray<float4> position : POSITION, 
                    AttribArray<float4> color   : COLOR)
{
    for (int i = 0; i < 3; i++) 
    {
        emitVertex(position[i] :POSITION, color[i] : COLOR);
    }
}

有关编译器抛出该错误的原因的任何想法。我在设置着色器时错过了一个标志吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的,没有仔细看过来源就没见过。您使用cgCreateProgram,它使用程序,而不是文件名。编译器试图将给定的字符串解析为cg源代码,而不是 - 并报告错误。

您要使用的是cgCreatePgrogramFromFile,或手动加载文件内容。 E.g。

CGprogram program = cgCreateProgramFromFile(myCgContext,
                                        CG_SOURCE,
                                        "geometry_particles.cg",
                                        gpProfile,
                                        "geometry_passthru",
                                        NULL);

关于你的cgc空输出 - 我从来没有在Windows上使用它,所以不能说。也许设置输出到文件(-o out_file)的选项会有所帮助。