Unity - 试图在Android屏幕上适应游戏

时间:2014-04-29 20:39:22

标签: unity3d

我开始将视频游戏开发为网络,但我希望它能够在Android设备上运行。它扼杀了很多游戏。如何使游戏适合设备的屏幕大小?

谢谢!

1 个答案:

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您使用的是正交透视相机吗?使用透视相机可能会出现纵横比问题,因此您可以将相机拉回一点。在正交相机上,您需要计算每个屏幕尺寸的正交尺寸:

camera.orthographicSize = 640/screenwidth * screenheight/2

将其放入“开始”或“唤醒”功能,并将标准化宽度更改为适合您项目的宽度。 More here