标签: android unity3d screen-resolution
我正在开发一款游戏,在Unity中我将分辨率设置为1280x800。 当我导出到Android时,我希望它可以调整到屏幕(必要时添加黑条)但事实并非如此。
这就是它在Nexus 4上的样子:
在Nexus 5上:
我怎样才能让它在各处看起来都一样? (如前所述,如果有必要,有黑条)。
答案 0 :(得分:1)
您需要将相机的正交尺寸标准化为所需的分辨率:
camera.orthographicSize = 640/screenwidth * screenheight/2
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