这里有关于v2的StackOverflow类似问题之前已发布过。但是他们都指向使用旧版cocos2d的教程。在those tutorials中,CCNode的shaderProgram属性用于添加着色器,但Cocos2d 3中不存在此属性。
我现在应该怎么做?我的目标是模糊整个屏幕(现场)。
答案 0 :(得分:0)
从我在cocos2d github上看到的内容,shaderProgram
属性声明已移至CCNode_Private.h
头文件。
#import "CCNode_Private.h"
你需要它应该工作。