我最近在这个Unity开发上是新手,我尝试了一个带触摸输入的简单Android游戏。我想当你在设备上运行应用程序时会收到调试日志,但经过一些抨击后,我意识到情况并非如此。
我的问题是在开发一个需要你有一些触摸输入的移动应用程序时,构建和运行总是非常令人沮丧。是否有更加开发人员友好的方法?就像使用模拟器或类似JRebel之类的东西一样,可以为你做一些热代码替代?
最好的方法是什么?
答案 0 :(得分:5)
我的问题是在开发需要您的移动应用时 有一些触摸输入,它构建和运行所有非常令人沮丧 时间不是一个更加开发人员友好的方法吗?
试试UnityRemote。您可以使用移动设备中的触摸输入控制在编辑器中运行的应用程序。您可能会遇到一些延迟,但它非常适合调试,可以为您节省大量时间。