如何使用OpenCv中的背景减法测量移动车速

时间:2014-01-20 13:46:54

标签: c++ opencv

我正在使用背景扣除来检测OpenCV中的移动车辆 检测到移动物体并在检测到的物体周围创建矩形。 我输入了包含移动物体的视频。

问题是:
我不知道如何计算移动物体的速度。我尝试在论坛,Google,StackOverflow上搜索,但对如何计算速度一无所知。

我希望实施与此YouTube video

中实施的内容相同的内容

这是我的代码:

BgDetection.cpp

#include "BgDetection.h"
int BgDetection1();
using namespace cv;

int BgDetection1()
{
    cv::Mat frame;
    cv::Mat back;
    cv::Mat fore;
    CvSeq* seq;
    cv::VideoCapture cap("D:/Eclipse/bglib/video2.avi");
    cap >> frame;
    cv::initModule_video();
    cv::BackgroundSubtractorMOG2 bg(100, 16, true); // history is an int, distance_threshold is an int (usually set to 16), shadow_detection is a bool
    bg.set("nmixtures", 3);
    bg(frame, fore, -1); //learning_rate = -1 here
    std::vector<std::vector<cv::Point> > contours;
    cv::namedWindow("Frame");
    cv::namedWindow("Background");

    for(;;)
    {
        cap >> frame;
        bg.operator ()(frame,fore);
        bg.getBackgroundImage(back);
        cv::erode(fore,fore,cv::Mat());
        cv::dilate(fore,fore,cv::Mat());
        std::vector<cv::Vec4i> hierarchy;

        cv::findContours( fore, contours, hierarchy, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE);
CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE, cvPoint(600,200));

        for ( size_t i=0; i<contours.size(); ++i )
        {
            cv::drawContours( frame, contours, i, Scalar(200,0,0), 1, 8, hierarchy, 0, Point() );
            cv::Rect brect = cv::boundingRect(contours[i]);
            cv::rectangle(frame, brect, Scalar(255,0,0));
        }
        //cv::drawContours(frame,contours,-1,cv::Scalar(0,0,255),2);
        cv::imshow("Frame",frame);
        cv::imshow("Background",back);
        if(cv::waitKey(30) >= 0) break;
    }
    return 0;
}

BgDetection.h

#ifndef BGDETECTION_H_INCLUDED
#define BGDETECTION_H_INCLUDED

#include <iostream>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <opencv/cv.h>
#include "opencv2/features2d/features2d.hpp"
#include <opencv/highgui.h>
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/nonfree/features2d.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/calib3d/calib3d.hpp"
#include  <vector>
#pragma comment (lib , "opencv_core244d.lib")
#pragma comment (lib ,"opencv_highgui244d.lib")
#pragma comment(lib , "opencv_imgproc244d.lib")
#pragma comment(lib ,"opencv_video244.lib")

int BgDetection1();

#endif // BGDETECTION_H_INCLUDED

的main.cpp

#include <iostream>
#include "BgDetection.h"

using namespace std;

int main()
{
    cout << BgDetection1() << endl;
    return 0;
}

任何帮助表示感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

单个对象

如果要跟踪移动物体周围的单个矩形,则矩形在每个帧中都有一个唯一的中心。

中心位置之间的差异可能会用于生成瞬时速度矢量。

我对c ++中的opencv语法的记忆有点生疏,但有点像

// outside t-loop
cap >> frame;
bg.operator ()(frame,fore);
bg.getBackgroundImage(back);
cv::erode(fore,fore,cv::Mat());
cv::dilate(fore,fore,cv::Mat());
std::vector<cv::Vec4i> hierarchy;
cv::findContours( fore, contours, hierarchy, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE);
int i =0;
cv::drawContours( frame, contours, i, Scalar(200,0,0), 1, 8, hierarchy, 0, Point() );
cv::Rect rectold = cv::boundingRect(contours[i]);
cv::rectangle(frame, rectold, Scalar(255,0,0));

//cv::drawContours(frame,contours,-1,cv::Scalar(0,0,255),2);
cv::imshow("Frame",frame);
cv::imshow("Background",back);
if(cv::waitKey(30) >= 0) break;


    // Within t-loop
    cv::Rect newrect = cv::boundingRect(contours[i]);
    double vx = newrect.x - oldrect.x;
    double vy = newrect.y - oldrect.y;
    oldrect = newrect;

多个对象

如果您有多个对象,则可以在帧t和t + 1中为对象生成点列表,然后在两个点集上进行点集匹配。

取决于我建议的跟踪复杂性

  • 如果分配基本上是微不足道的话,匹配一个简单的最近邻居
  • 全球最近邻居(例如Jonkers-Volgenant http://www.assignmentproblems.com/LAPJV.htm)更难处理
  • 如果仍然无效,您可能需要深入研究状态估计(请参阅Kalman filter获取基本示例)并在调用LAPJV之前设计成本函数。