所以我现在的程序是
to Go
ask turtles with [is-moving?]
[
if any? other turtles-here [
ask other turtles-here [
die
]
]
]
end
(is-moving?只是一个海龟自己的变量来指定我想要移动的唯一的乌龟)
我想在每次进入go程序时加上5分,并且一只乌龟死了。我已经设置了一个全局变量来得分。谢谢!
答案 0 :(得分:1)
如果得分是全局变量,只需添加set score Score + 5
to Go
ask turtles with [is-moving?]
[
if any? other turtles-here [
ask other turtles-here [
set score Score + 5
die
]
]
]
end
<强>更新强>
我认为你不需要繁殖它,因为所有的海龟都会更新得分值! (我的错误!)监控分数: