使用blender / threejs.org编辑器将.obj导出到THREE.js模型

时间:2014-01-13 09:37:05

标签: javascript three.js

尝试将.obj文件转换为THREE.js可以读取的js格式时,我遇到了一致的问题。

我转到http://threejs.org/editor并导入.obj模型,然后单击文件然后单击“导出几何图形”,但是当它是我导入的文件时没有任何反应。 如果我在编辑器中创建一个简单的多维数据集,它将导出正常。

我下载了搅拌机threejs插件。 同样的,当我将.obj文件导入blender然后导出它时,会给出一个指向THREE.js插件的错误。

对于我导入的每个模型,它都不会导出。

为什么有些模型可以正确导出几何图形而其他模型失败?

我也试过使用一些支持threejs的在线编辑器,但他们为我的模型遮蔽了THR​​EEJS Export Geometry,只允许我输出threejs场景,而我的测试不能正常工作。

我做错了什么?

谢谢!

编辑:我也尝试过Python转换器,也会出现错误。我使用了Python 3x和2x。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用threejs.org/editor

解决了问题

原来我需要先在场景中选择模型,然后点击导出几何体。

愚蠢的错误有时会很痛苦!