我有一个C ++架构,我有很多类,它们都来自两个不同的基类。所有派生类都以稍微不同的方式覆盖/实现基类中的相同方法。举例说明:
class B1 {
public:
// method_1 is pure virtual.
virtual void method_1() = 0;
};
class B2 {
public:
// method_2 is not pure virtual.
virtual void method_2();
};
class D1 : public B1, public B2 {
public:
virtual void method_1() { // Does something... }
virtual void method_2() { // Does something... }
};
class D2 : public B1, public B2 {
public:
virtual void method_1() { // Does something slightly different... }
virtual void method_2() { // Does something slightly different... }
};
一切正常,但由于有大约20个派生类,感觉就像应该是一种改进这种设计的方法,所以我必须编写更少的代码,特别是作为派生类在他们正在做的事情上往往非常相似。任何人都能为我提供未来的指示吗?
答案 0 :(得分:1)
在不了解您的实施的域的情况下,分析或建议更好的设计几乎是不可能的(例如, 正是您的程序尝试模型)。在这里做出一个非常广泛的陈述,很少有一些情况下使用一般形式的多重继承(即除了通过接口继承行为之外)是合理的。同样,这是一个一揽子声明,仍然有一些例外,具体取决于域。
答案 1 :(得分:1)
看一下策略设计模式。基本上,方法1和2包装在B1和B2类上,由D类的唯一指针拥有。然后你可以在D的构造函数中传递B1和B2实例。