今天我写了一些代码来测试互斥锁的性能。
这是boost(1.54)版本,在vs2010上使用O2优化编译:
boost::mutex m;
auto start = boost::chrono::system_clock::now();
for (size_t i = 0; i < 50000000; ++i) {
boost::lock_guard<boost::mutex> lock(m);
}
auto end = boost::chrono::system_clock::now();
boost::chrono::duration<double> elapsed_seconds = end - start;
std::cout << elapsed_seconds.count() << std::endl;
这是在VS2013上编译的std版本,也有O2优化:
std::mutex m;
auto start = std::chrono::system_clock::now();
for (size_t i = 0; i < 50000000; ++i) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
}
auto end = std::chrono::system_clock::now();
std::chrono::duration<double> elapsed_seconds = end - start;
std::cout << elapsed_seconds.count() << std::endl;
有点不同但做同样的事情。 我的CPU是英特尔酷睿i7-2600K,我的操作系统是Windows 7 64位, 结果是:0.7020s vs 2.1684s,3.08次。
boost :: mutex将首先尝试_interlockedbittestandset, 如果它失败了,那么大奶酪WaitForSingleObject将排在第二位, 它很容易理解。
似乎VS2013的std :: mutex要复杂得多,我已经知道了 试图了解它,但我无法理解, 为什么这么复杂?有更快的方法吗?
答案 0 :(得分:3)
似乎stl::mutex
可能只使用系统调用,这需要很多开销;但是boost::mutex
以编程方式实现了至少一些功能 - 即尽可能避免系统调用,这是try _interlockedbittestandset
之前WaitForSingleObject
检查的原因。
我不知道MS的stl的实际内部结构,但我从操作系统类中的示例中看到了这样的性能差异。
答案 1 :(得分:1)
测试仅测试锁定未锁定互斥锁的情况,而不会与其他线程产生任何争用。
让我们说互斥锁被锁定了。在初始加速尝试之后,线程旋转或阻塞会更好吗?这完全取决于应用程序。也许stl one在重负载下表现更好。
当时代需要高效的互斥锁时,实现相同目标的无锁替代方案值得探索。