使用Android OpenGL课程无法弄清楚我做错了什么

时间:2013-02-21 01:58:26

标签: android opengl-es

我正在尝试这一课 http://developer.android.com/training/graphics/opengl/environment.html
每次我启动应用程序它只是崩溃和日食没有告诉我什么是错的 这是我的代码

package com.example.opengl;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

import android.opengl.GLES20;

public class MyGL20Renderer implements MyGLSurfaceView.Renderer {
    @Override
    public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
        // Set the background frame color
        GLES20.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f);
    }

    @Override
    public void onDrawFrame(GL10 gl) {
        // Redraw Background Color
        GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    }

    @Override
    public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
        GLES20.glViewport(0, 0, width, height);

    }



}

下一课

package com.example.opengl;

import android.content.Context;
import android.opengl.GLSurfaceView;

public class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView {

    public MyGLSurfaceView(Context context) {
        super(context);
        // Set the Renderer for drawing on the GLSurfaceVIew
        setRenderer(new MyGL20Renderer());
        // Create an OpenGL ES 2.0 context
        setEGLContextClientVersion(2);
        // Render the view only when there is a change in the drawing data
        setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
    }

}

最后manifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.opengl"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="16" />
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.example.opengl.MyGLSurfaceView" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

我一直试图谷歌解决这个问题,但我的谷歌功夫太弱了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你的主要活动怎么样?你忘记了吗?

public class MainActivity extends Activity {

    private GLSurfaceView mGLView;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    // Create a GLSurfaceView instance and set it
    // as the ContentView for this Activity.;
    mGLView = new MyGLSurfaceView(this);
    setContentView(mGLView);

    }
}

我也坚持使用这个例子,虽然我的程序在之后很好地启动它只显示黑屏而不是声明的内容:

public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
    // Set the background frame color
    GLES20.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f);
}
编辑:发现我的错误。我在MyGL20Renderer中导入错误,导致另一个onSurfaceChanged方法。