标签: silverlight sockets
我想知道他们是如何做到的,或者做到这一点的最佳方法是什么 服务器端和客户端都存在问题 完成我的游戏网站后,下一阶段是在Silverlight中提供多人游戏。 对我来说,最简单的方法似乎是每个窗口/游戏打开一个Socket,但是有一个Socket连接来处理客户端打开的所有窗口/游戏可能更可靠。 我错了?
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为什么多重如果你没有?每场比赛打开套接字似乎更容易。