如何将C#对象设置为null本身

时间:2012-12-22 22:13:02

标签: c# null

在C ++中,可以删除this并将其自己的引用设置为null。

我想将对象实例设置为null。

public class Foo
{

    public void M( )
    {
       // this = null; // How do I do this kind of thing?
    }
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:7)

这在.NET中是不可能的。您无法在对象本身内将当前实例设置为null。在.NET中,当前实例(this)是只读的,您无法为其分配值。顺便说一句,这在.NET中甚至不需要。

答案 1 :(得分:7)

this实际上只是实例方法中参数arg0的特殊名称。将其设置为null 不允许

  1. 您无法在this
  2. 上更改class个实例方法
  3. 可以更改thisstruct的实例方法,但您无法指定null
  4. 1.的原因是无效

    • 参数arg0class实例方法的by-val(不是-ref),因此方法的调用者不会注意到更改(为了完整性:arg0是-ref struct实例方法)
    • 它不会以任何方式真正改变内存管理:
      • 将某些内容设置为null不会将其删除; GC处理
      • 如果有外部根持有对象的引用,他们仍然持有对象的引用
      • 如果您担心参数的边缘情况是对象的最后一个根,那么只需退出方法

    所以基本上,不允许使用该语法,因为它不能满足你的需要。对于你想要的东西,有没有 C#的比喻。

答案 2 :(得分:2)

在C ++ delete this中释放对象的内存。没有与C#(或任何其他.NET语言)相同的东西。虽然在C ++中允许它,但我认为这不是一个好习惯。至少3个}}。

.NET使用you have to be very careful代替释放内存。一旦对象不再被引用,并且无法从代码中的任何位置访问,垃圾收集器可以garbage collection释放内存(并且垃圾收集器 小心)。所以只需向后靠,让垃圾收集器完成它的工作。

答案 3 :(得分:0)

根本没有。因为无法从null对象访问方法。在你的情况下,你想说

F f = new F() // where f = null
f.SomeMethod(); // ?????? not possible

在这种情况下,您将获得Null Reference Exception。你也可以看到Darin的评论和解释。 你怎么能从null访问任何东西,这意味着什么。我不知道遗产,但.Net并没有为你提供这样的东西。相反,当不再需要它时,你可以将它设置为null。

Ex from MSDN

public class Node<T>
{
        // Private member-variables
        private T data;
        private NodeList<T> neighbors = null;

        public Node() {}
        public Node(T data) : this(data, null) {}
        public Node(T data, NodeList<T> neighbors)
        {
            this.data = data;
            this.neighbors = neighbors;
        }

        public T Value
        {
            get
            {
                return data;
            }
            set
            {
                data = value;
            }
        }

        protected NodeList<T> Neighbors
        {
            get
            {
                return neighbors;
            }
            set
            {
                neighbors = value;
            }
        }
    }
}


public class NodeList<T> : Collection<Node<T>>
{
    public NodeList() : base() { }

    public NodeList(int initialSize)
    {
        // Add the specified number of items
        for (int i = 0; i < initialSize; i++)
            base.Items.Add(default(Node<T>));
    }

    public Node<T> FindByValue(T value)
    {
        // search the list for the value
        foreach (Node<T> node in Items)
            if (node.Value.Equals(value))
                return node;

        // if we reached here, we didn't find a matching node
        return null;
    }
}

 and Right—that operate on the base class's Neighbors property.
public class BinaryTreeNode<T> : Node<T>
{
    public BinaryTreeNode() : base() {}
    public BinaryTreeNode(T data) : base(data, null) {}
    public BinaryTreeNode(T data, BinaryTreeNode<T> left, BinaryTreeNode<T> right)
    {
        base.Value = data;
        NodeList<T> children = new NodeList<T>(2);
        children[0] = left;
        children[1] = right;

        base.Neighbors = children;
    }

    public BinaryTreeNode<T> Left
    {
        get
        {
            if (base.Neighbors == null)
                return null;
            else
                return (BinaryTreeNode<T>) base.Neighbors[0];
        }
        set
        {
            if (base.Neighbors == null)
                base.Neighbors = new NodeList<T>(2);

            base.Neighbors[0] = value;
        }
    }

    public BinaryTreeNode<T> Right
    {
        get
        {
            if (base.Neighbors == null)
                return null;
            else
                return (BinaryTreeNode<T>) base.Neighbors[1];
        }
        set
        {
            if (base.Neighbors == null)
                base.Neighbors = new NodeList<T>(2);

            base.Neighbors[1] = value;
        }
    }
}


public class BinaryTree<T>
{
   private BinaryTreeNode<T> root;

   public BinaryTree()
   {
      root = null;
   }

   public virtual void Clear()
   {
      root = null;
   }

   public BinaryTreeNode<T> Root
   {
      get
      {
         return root;
      }
      set
      {
         root = value;
      }
   }
}